Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 112% (2520MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.8GB/s vs 40.10GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +3433%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
janv. 2025
GeForce MX
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1109 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
192bit
40.10GB/s
Bande Passante
760.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
50
384
Unités d'Ombrage
6400
24
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
140W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GB205
N16S-GTR-A1
Variante de GPU
GB205
Maxwell
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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