Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 112% (2520MHz vs 1189MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 40.10GB/s)
6016 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +3433%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
gen 2025
GeForce MX
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1109 MHz
Clock base
2235 MHz
1189 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
192bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
760.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
50
384
Unità di ombreggiatura
6400
24
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.512 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
140W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GB205
N16S-GTR-A1
Variante GPU
GB205
Maxwell
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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