Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon HD 8530M

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon HD 8530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 et 1024MB VRAM Radeon HD 8530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 119% (1532MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 14.40GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 GP107 +162%
1.177 TFLOPS
Radeon HD 8530M
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2014
GeForce MX
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
650 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.00 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Mars
-
Variante de GPU
Mars S3 LE (216-0842054)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
0.95 milliard
132 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

25W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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