Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1532MHz vs 1206MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 48.06GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +319%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
déc. 2017
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
926 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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