Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 e 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1532MHz vs 1206MHz)
TDP mais baixo (25W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 48.06GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +319%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce MX
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
926 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere PRO
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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