Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 vs AMD FirePro M4000

NVIDIA GeForce MX150 vs AMD FirePro M4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 et 1024MB VRAM FirePro M4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1532MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 33W)
AMD FirePro M4000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 +70%
1.177 TFLOPS
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
juin 2012
GeForce MX
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
-
1532 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Chelsea
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante de GPU
Chelsea XT GL
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
74 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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