Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1532MHz vs 1335MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +248%
4.101 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX150
994
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +392%
4893
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
avr. 2019
GeForce MX
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
48.06GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
24
384
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
TU116
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
1.8 milliard
Transistors
6.6 milliard
74 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7

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