Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1720MHz vs 1532MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Radeon RX 5700M +573%
7.926 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
mars 2020
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 10
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante de GPU
Navi 10 XML
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
10.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

25W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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