Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon HD 8750A

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon HD 8750A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 et 1024MB VRAM Radeon HD 8750A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 16.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 45W)
AMD Radeon HD 8750A Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX230 +70%
0.784 TFLOPS
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
févr. 2013
GeForce MX
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1519 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
256
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

24.50 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (demi)
-
783.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
460.8 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Mars
N17S-G0-A1
Variante de GPU
Mars XT
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
74 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

10W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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