Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon R7 M380

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon R7 M380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 et 4GB VRAM Radeon R7 M380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (1531MHz vs 915MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 32.00GB/s)
AMD Radeon R7 M380 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon R7 M380 +49%
1.171 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
mai 2015
GeForce MX
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1519 MHz
Horloge de base
900 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
915 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
256
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

24.50 GPixel/s
Taux de Pixel
14.64 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Taux de Texture
36.60 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (demi)
-
783.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1171 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.20 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Tropo
N17S-G0-A1
Variante de GPU
Tropo XT
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
74 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

10W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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