Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (2416MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon RX 6650M +1004%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2022
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1519 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

24.50 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 23
N17S-G0-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
11.06 milliard
74 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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