Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX250 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 58% (1645MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 48.06GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +745%
6.738 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX250
1071
GeForce GTX 1070 Mobile +415%
5523
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2016
GeForce MX
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
1442 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
16
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.61 GPixel/s
Taux de Pixel
105.3 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Taux de Texture
210.6 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (demi)
105.3 GFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.738 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (double précision)
210.6 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108B
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-G2-A1
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
1.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
74 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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