Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 6700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX250 et 10GB VRAM Radeon RX 6700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 131% (2400MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Radeon RX 6700M +1287%
11.06 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX250
1071
Radeon RX 6700M +792%
9559
Blender
GeForce MX250
72
Radeon RX 6700M +1569%
1202
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2021
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
1489 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
48.06GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

16.61 GPixel/s
Taux de Pixel
153.6 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
135W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108B
Nom du GPU
Navi 22
-
Variante de GPU
Navi 22
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
17.2 milliard
74 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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