Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX330 et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1695MHz vs 1594MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 56.06GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1176%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
mars 2023
GeForce MX
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1531 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1594 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
56.06GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
4608
24
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
AD106
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
22.9 milliard
74 mm²
Taille de Die
188 mm²

Conception de carte

10W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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