Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 et 3GB VRAM Radeon RX 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 54% (1445MHz vs 937MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 56.06GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon RX 5300M +239%
4.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
nov. 2019
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

747 MHz
Horloge de base
1000 MHz
937 MHz
Horloge Boost
1445 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
56.06GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
640
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

14.99 GPixel/s
Taux de Pixel
46.24 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Taux de Texture
127.2 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (demi)
8.138 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.069 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.3 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 14
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante de GPU
Navi 14 XLM
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3.3 milliard
Transistors
6.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

20W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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