Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 55% (1442MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +32%
2.215 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +32%
217
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
févr. 2019
GeForce MX
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1366 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
96bit
80.00GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
6
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP107
N18S-G5
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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