Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1200MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +28%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
sept. 2016
GeForce MX
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1090 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Baffin
N18S-G5
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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