Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost930MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile +31%
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2019
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 31
N18S-G5
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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