Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs Intel Arc A570M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs Intel Arc A570M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 8GB VRAM Arc A570M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1575MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)
Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Arc A570M +88%
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
août 2023
GeForce MX
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
900 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

31W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG2-256
N18S-G5
Variante de GPU
ACM-G12
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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