Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1575MHz vs 1493MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +47%
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2088
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2017
GeForce MX
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
5
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP107
N18S-G5
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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