Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon Pro 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 4GB VRAM Radeon Pro 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1575MHz vs 1250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Radeon Pro 5300M +13%
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
nov. 2019
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 14
N18S-G5
Variante de GPU
Navi 14 PROA
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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