Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 5650

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 5650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1275MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 25.60GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 31W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +534%
2.285 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5650
0.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2010
GeForce MX
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
-
1275 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
400
56
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
9.000 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
360.0 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

31W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Madison
-
Variante de GPU
Madison PRO (216-0772000)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
200 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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