Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon E8860

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon E8860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 2GB VRAM Radeon E8860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 104% (1275MHz vs 625MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 37W)
AMD Radeon E8860 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +185%
2.285 TFLOPS
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2014
GeForce MX
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
575 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
625 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Venus
-
Variante de GPU
Venus MCM
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
1.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

31W
TDP
37W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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