Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon RX 6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 8GB VRAM Radeon RX 6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (2416MHz vs 1275MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Radeon RX 6600M +278%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mai 2021
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 23
-
-
-
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
11.06 milliard
200 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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