Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro Vega 20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1320MHz vs 1283MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20 +21%
3.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2018
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
815 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
1283 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
740 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
96.00GB/s
Bande Passante
189.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
41.06 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
102.6 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
6.569 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.284 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.3 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Vega 12
MX550
Variante de GPU
Vega 12 XTA
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

25W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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