Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 87% (2469MHz vs 1320MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +648%
20.23 TFLOPS
Blender
GeForce MX550
234
Radeon RX 7600M XT +366%
1091
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2023
GeForce MX
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1280 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
2469 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 33
MX550
Variante de GPU
Navi 33 XTM
Turing
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
13.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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