Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 3GB VRAM GeForce GTX 770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 45% (1155MHz vs 797MHz)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A +209%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
mai 2013
GeForce MX
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
706 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
960
64
TMUs
80
40
ROPs
24
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
15.94 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
63.76 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.530 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.76 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK106
MX570
Variante de GPU
N14E-GS-A1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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