Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1155MHz vs 1085MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A +240%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
févr. 2015
GeForce MX
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
40
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM107
MX570
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
Inconnu
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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