Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1200MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A +2%
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
janv. 2019
GeForce MX
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
960 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
30
2048
Unités d'Ombrage
1920
64
TMUs
120
40
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
240
16
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU106B
MX570
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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