Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce MX570 A vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1155MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 54.40GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A +1021%
4.731 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
sept. 2008
GeForce MX
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2048
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
40
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
10.56 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.48 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
M88
MX570
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.666 milliard
Inconnu
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

25W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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