Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon Pro W5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 4GB VRAM Radeon Pro W5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (1700MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +1%
4.787 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
févr. 2020
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1408
64
TMUs
88
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
149.6 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
9.574 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.787 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 14
MX570
Variante de GPU
Navi 14 PRO XTM
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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