Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1155MHz vs 975MHz)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A +136%
4.731 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
nov. 2014
GeForce MX
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
850 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Pitcairn
MX570
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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