Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (1695MHz vs 1155MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A +55%
4.731 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
déc. 2020
GeForce MX
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU117
MX570
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

25W
TDP
18W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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