Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1480MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 +24%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
juin 2017
GeForce MX
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
40
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP106
MX570
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
4.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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