Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1477MHz vs 1250MHz)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +89%
6.05 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1477 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
85W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PROA
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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