Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1477MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 112.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +82%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
juin 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1477 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
112.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
250W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
12.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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