Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GT 755M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GT 755M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 2GB VRAM GeForce GT 755M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 86.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 755M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +511%
4.608 TFLOPS
GeForce GT 755M
0.753 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2013
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1353 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
259.8GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
384
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.840 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
31.36 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
752.6 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.36 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
GT 755M
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
445 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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