Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 850A

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 850A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 2GB VRAM GeForce GTX 850A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1200MHz vs 936MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 28.80GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 850A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +284%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2014
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
902 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
936 MHz
1353 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
259.8GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
14.98 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
37.44 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
1198 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N15P-GT-A1
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.87 milliard
445 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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