Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 48.06GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1532MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +291%
4.608 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1353 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
259.8GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
3
1920
Unités d'Ombrage
384
120
TMUs
24
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GP107
-
-
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
3.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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