Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 2600

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 2600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 12.80GB/s)
1800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +3740%
4.608 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mai 2007
GeForce 20 Mobile
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1353 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
259.8GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
120
120
TMUs
8
48
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
M76
-
Variante de GPU
M76-M (216MJBKA13FG)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
10.8 milliard
Transistors
0.39 milliard
445 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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