Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 192.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 12% (1343MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +4%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1343 MHz
1353 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
259.8GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
14
1920
Unités d'Ombrage
1792
120
TMUs
56
48
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
56
30
Cœurs RT
14
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
42.98 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
75.21 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
4.813 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.21 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GA106
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
12 milliard
445 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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