Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1410MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +82%
4.608 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 20 Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
780 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1353 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
259.8GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
14
1920
Unités d'Ombrage
896
120
TMUs
56
48
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
445 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7
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