Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et 2GB VRAM GeForce GTX 965M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 36% (1560MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +154%
5.99 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +242%
6224
GeForce GTX 965M
1819
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
935 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

74.88 GPixel/s
Taux de Pixel
36.80 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
73.60 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.355 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GM206S
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
N16E-GR-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
2.94 milliard
445 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7

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