Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 2GB VRAM GeForce GTX 965M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1560MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +154%
5.99 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +243%
6242
GeForce GTX 965M
1819
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
935 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1150 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
36.80 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
73.60 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
2.355 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.60 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GM206S
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
N16E-GR-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

65W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7

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