Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon E8950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile et 8GB VRAM Radeon E8950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1530MHz vs 1000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E8950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +62%
6.659 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
735 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

34
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2176
Unités d'Ombrage
2048
136
TMUs
128
64
ROPs
32
272
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

97.92 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
256.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Amethyst
TU106-410-A1
Variante de GPU
E8950
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
5 milliard
445 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

175W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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