Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon R9 M380

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon R9 M380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1530MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +333%
6.659 TFLOPS
Radeon R9 M380
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
mai 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
900 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
34
Nombre de SM
-
2176
Unités d'Ombrage
768
136
TMUs
48
64
ROPs
16
272
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

97.92 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Strato
TU106-410-A1
Variante de GPU
Strato PRO
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
445 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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