Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 et 512MB VRAM GeForce 210 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1680MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 TU104 +18331%
6.451 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 20
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
16
120
TMUs
8
48
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GT216
TU104-150-KC-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
0.486 milliard
545 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

160W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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