Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (6GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 111.9GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 +1252%
6.451 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2008
GeForce 20
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
448bit
336.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
24
1920
Unités d'Ombrage
192
120
TMUs
64
48
ROPs
28
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
182W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GT200
TU106-200A-KA-A1
Variante de GPU
G200-100-A2
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
10.8 milliard
Transistors
1.4 milliard
445 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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