Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 9500M GS

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 9500M GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q et 512MB VRAM GeForce 9500M GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1155MHz
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 22.40GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +9595%
5.914 TFLOPS
GeForce 9500M GS
0.061 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
32
160
TMUs
16
64
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

73.92 GPixel/s
Taux de Pixel
3.800 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Taux de Texture
7.600 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.914 TFLOPS
FP32 (flottant)
60.80 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
G84
-
Variante de GPU
NB9P-GE1-A2
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
13.6 milliard
Transistors
0.289 milliard
545 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

80W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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