Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GT 730M

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GT 730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q et 2GB VRAM GeForce GT 730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1155MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +971%
5.914 TFLOPS
GeForce GT 730M
0.552 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mars 2014
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
32
64
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

73.92 GPixel/s
Taux de Pixel
5.752 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Taux de Texture
23.01 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.914 TFLOPS
FP32 (flottant)
552.2 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
23.01 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
GT 730M
Turing
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
1.02 milliard
545 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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